بكالوريس في تكنولوجيا الالعاب و الرسوم المتحركة (3+0)

  • نبذة عن التخصص

Approval Code   : KPT/JPS (KA9582) 01/14

الكلية   :     كلية تقنية المعلومات

المستوى الدراسي :    بكالوريس

البرنامج   :     3+0 لمكوكوينج بتعاون مع جامعة أنجيلا روسكن

  • متوفر بماليزيا    :      مدينة سيبيرجايا


بكالوريس في مجال تكنولوجيا الالعاب والرسوم المتحركة (3+0) يوفر الاساسيات والمهارات اللازمة للطالب الذي يريد الدراسة في تخصص تقنية المعلومات.

ان الدراسة في جامعة لمكوكوينج تشمل جميع جوانب التفكير الإبداعي والنقدي من خلال فهم دور تكنولوجيا المعلومات في إنتاج الالعاب و تصميمها ومدى تأثيرها على تقدم الإمور الترفيهية .

صناعة وتصميم العاب الكمبيوتر يساعد على إزدهار الاقتصاد الوطني ,لذلك تتطلب تعاون الخبراء في شتى الميادين لتحقيق الإزدهار والتنمية التكنولوجية و الترفيهية .و الخبراء في هذا المجال عادة ما يكونوا من قسم تصميم البصريات و السمعيات , البرمجة إدارة المشاريع. لذلك يعمل هذا التخصص على تطوير مهارات الطالب في مجال الرياضيات والرسوم البيانية وعلى تطوير اللعبة و أجهزتها .

هذا البرنامج يساعد الطالب على إكتساب أحدث التقنيات و الأساليب في إنتاج الألعاب و الرسوم المتحركة ومعرفة نظريات تصميم الالعاب كـ 3D و 2D   ومن خلال هذا التخصص سوف يتعلم الطالب ليس فقط كيفية تصميم الألعاب انما سوف يتعلم أيضاً كيفية تسويقها وعمل نماذج محاكة على أعلى المستويات بالإضافة الى كيفية تدريسها.

الاهداف الرئيسية لهذا التخصص هى :

  • توفير فهم للمبادئ والمفاهيم والممارسات على أحدث محاكاة وبئية عمل فى مجال تصميم ألعاب الكمبيوتر .
  • التحضير للعمل مع الثقة من خلال تنمية القدرات الشخصية وكذلك الكفاءات في القدرات المهنية .

عند التخرج سوف يكون الطالب قادراً على :

  • فهم الخصائص التكنولوجية لأجهزة الألعاب ، وإنتاج البرمجيات ولغات البرمجة .
  • تطبيق هذه المعرفة لبناء وبرمجة الألعاب التفاعلية 3D
  • الاستمرار في تطوير المعرفة فى هذا المجال من خلال بناء أسس معرفية سليمة لهذا الموضوع.
  • تزويد الطالب بالخصائص الفنية لأجهزة البرمجيات ,نظم التشغيل وكيفية إستخدامها والتعامل معها في مجموعة متنوعة من التطبيقات. وسوف تعطى أيضا المهارات اللازمة لتشغيل وصيانة وإدارة المعدات الحاسوبية ونظم المعلومات .
  • تقديم فرصة للطلاب للحصول على دراسة عملية التصميم التفاعلي والنظريات التي يقوم عليها تصميم وتطوير محركات لعبة الكمبيوتر. بالإضافة إلى ان الطلاب سوف يتعلمون استخدام تطبيقات البرمجيات لتطبيق فهمهم لتكنولوجيا الألعاب .

برنامج 3+0 من جامعة كورتين الاسترالية بالتعاون مع جامعة لمكوكوينج صمم خصيصاً حتى يتمكن الطلاب من الدراسة في استراليا وفي جامعة لمكوكوينج , ان هذا البرنامج معترف به من قبل معهد التصميم في استراليا ، وفكرة هذا البرنامج تكمن فى أنه يحق للطالب ان يدرس في جامعة لمكوكوينج في المراحل الاولى وان يتخرج ويحصل على شهادته من جامعة كورتين الاسترالية, الطالب الذي يريد الانخراط والدراسة في هذا البرنامج 3+0 سوف يدرس قسم من دراسته في ماليزيا والقسم الآخر في أستراليا ويحق له الحصول على شهاداته من أستراليا . أيضاً يمكن للطالب أن يكمل دراسته وبحثه في الفروع الأخرى التابعة لجامعة لمكوكوينج الموجودة في لندن , بكين, فنوم بنه , جاكرتا , غابورون وماسيرو والتخرج من الفرع التابعة للبلد الموجودة فيه ,على سبيل المثال, اذا اردت ان تكمل الدراسة في الفرع الموجود بلندن فسوف تكون شهادتك من بريطانيا .

ومن الإمور المهمة والأكثر فائدة ، أن المواد تدرس وتعلم باللغة الإنجليزية المكثفه سواء في المراحل التمهيدية أو في البكالوريس أو الدبلوم ، ويتم تطبيقها من خلال الإنخراط والإتصال في البرامج التي تدرس في جامعة لمكوكوينج. وهذا الأمر يساعد الطالب على تحسين لغته الانجليزية وتطويرها .

مزايا هذا التخصص !!!

  • بكالوريوس في مجال تكنولوجيا الالعاب والرسوم المتحركة يوفر لك عدة اختيارات :
  • يمكن الدراسة والحصول على شهادة البكالوريس من جامعة لمكوكوينج في مجال تكنولوجيا الالعاب والرسوم المتحركة
  • يمكن الدراسة والحصول على شهادة من جامعة كورتين بالتعاون مع جامعة  لمكوكوينج عن طريق برنامج (0+3)
  • يمكن الدراسة والحصول على شهادة من الجامعة الشريكة مع جامعة لمكوكوينج .
  • العمل مباشر بمجال تخصصك .

 
شروط القبول والالتحاق بهذا التخصص

  • حاصل على شهادة في أساسيات تكنولوجيا الالعاب والرسوم المتحركة أو شهادة ذات صلة من اجل اعفاء الطالب من السنة التمهيدية الاولى او يمكن لطالب ان يدرس السنة التمهيدية ومن ثم الاتحاق الى التخصص الذي يريده .
  • لمزيد من المعلومات ومعرفة اذا كنت مؤهل بالدراسة بالتخصص الذي تريده والالتحاق بالجامعة ,نرجو زيارة على الملف التابع لوزارة التربية التعليم الماليزية .
  • في حالة انك آردت الدراسة و النضمام ألينا في جامعة ال لمكوكوينج يمكنك الاتصال بنا او ان تملئ القبول عن طريق الانترنت .

 
فرص العمل ؟

الطالب المتخرج من هذا التخصص سوف يعمل في شركات تكنولوجيا المعلومات كـ:

  • مبرمج
  • مطور نظم
  • مصصم العاب
  • مطور محتوى ( 3D & 2D )
  • منتج رسوم متحركة

 

الخطة الدراسية

السنة الدراسية الاولى
الفصل الدراسي 1 الفصل الدراسي 2
نظرية الاتصال & دراسة المهارات مقدمة في البرمجة 2
مقدمة في البرمجة 1 التقنيات & أدواة الوسائط المتعددة 2
نظام الحاسوب 1 نظام الحاسوب 2
مقدمة في ألعاب الكمبيوتر 1 مقدمة في ألعاب الكمبيوتر 2
التقنيات & أدواة الوسائط المتعددة 1 مهارات الاتصال في الاعمال التجارية
أخلاقيات  
دراسات أسلامية اللغة الماليزية
السنة الدراسية الثانية
الفصل الدراسي 3 الفصل الدراسي 4
برمجة المنحنيات 1 برمجة المنحنيات 2
تصميم و تطوير الالعاب 1 الرسوم المتحركة 2D
3D تطبيقات تصاميم الرسوم المتحركة
  تصميم و تطوير الالعاب 2
  تصميم المواقع
  أدارة المشاريع & ضمان الجودة
اختار مادتين :  
التفاعل وسهولة الاستخدام  
مقدمة في الصوت  
مقدمة في الفيديو  
تصميم للإنترنت  
السنة الدراسية الثالثة
الفصل الدراسي 5 الفصل الدراسي 6
أستثمارات الوسائط المتعددة 1 أستثمارات الوسائط المتعددة 2
دراسات ماليزية أستثمارات في تطوير الالعاب 1
أستثمارات في تطوير الالعاب 2 مشروع التخرج 2
مشروع التخرج 1  
اختار 3 مواد : اختار 3 مواد :
تعلم بيئة الحاسوب 1 أنتاج الفيديو
خصائص الرسوم المتحركة 3D تعلم بيئة الحاسوب 2
تقنية الصوت الحواسب المتوازية
معالجة الصور قانون تكنولوجيا المعلومات & الاستراتيجيات
الرسوم المتحركة 3D المعرض
وحدة التعلم المستقلة 1 وحدة التعلم المستقلة 2
  الرسوم المتحركة 3D


حقوق النشر محفوظة © 2008–2011. جامعة ليمكوكوينج  للتقنية المبتكرة. الحقوق محفوظة.
تصميم و صيانة الشبكة العالمية الهيمنة ، مركز لإنشاء المحتوى .Centre for Content Creation.